Introducción al contenido
En este video, el creador prueba la publicidad en Roblox lanzando un juego inspirado en 'Squid Game.' El objetivo es atraer jugadores y generar ingresos a través de créditos publicitarios, lo que implicó configurar una campaña con presupuestos específicos y objetivos regionales. A medida que avanza la campaña, el creador comparte información sobre la jugabilidad, la participación de los jugadores y los desafíos enfrentados, logrando en última instancia un pico de 190 jugadores concurrentes. Analizan el rendimiento de la campaña, destacando 115,000 impresiones y el resultado financiero, que arrojó un modesto beneficio de 21 Robux frente a una inversión de 2,850. El creador reflexiona sobre la experiencia general, invitando a los espectadores a suscribirse y participar para más contenido.Información Clave
- El creador probó anuncios de Roblox y alcanzó 190 jugadores concurrentes con su juego basado en el popular tema de Squid Game.
- Para publicitar, compraron créditos de anuncios, los cuales requerían un mínimo de 10 créditos a un precio de 2,850.
- Establecieron un presupuesto diario de cinco, a pesar de que el mínimo es cinco, y lanzaron una campaña publicitaria dirigida a las regiones de habla inglesa.
- A lo largo de la campaña, monitorearon las impresiones de anuncios y la participación de los jugadores, alcanzando eventualmente 92 jugadores activos en su punto máximo.
- En total, lograron 115,000 impresiones de anuncios pero ganaron solo 21 Robux, lo que resultó en una pérdida neta después de gastar 2,850.
- El creador reflexionó humorísticamente sobre la efectividad de la campaña y animó a los espectadores a considerar suscribirse para obtener más contenido.
Análisis de la línea de tiempo
Palabras clave del contenido
Anuncios de Roblox
El video habla sobre la prueba de anuncios de Roblox que aumentaron con éxito los jugadores concurrentes a 190, detallando los pasos tomados para crear y ejecutar una campaña publicitaria para un nuevo juego de Roblox con temática de 'juego del calamar'.
Configuración de la Campaña Publicitaria
El individuo establece una campaña publicitaria comprando créditos publicitarios, creando la campaña y seleccionando tipos de experiencia. Las decisiones clave incluyeron la selección de regiones de habla inglesa y el enfoque en dispositivos móviles y tabletas.
Creación de Juegos
El narrador, junto con amigos, diseñó un juego inspirado en 'El Juego del Calamar' en cuestión de días, con el objetivo de evaluar si podría atraer a jugadores y generar ingresos.
Compromiso del Jugador
El video elabora sobre el seguimiento del compromiso de los jugadores a lo largo del tiempo, señalando las fluctuaciones en el número de jugadores y las impresiones a medida que avanzaba la campaña publicitaria.
Ganancias de Robux
Una revisión final de la campaña publicitaria muestra ingresos inesperados de solo 21 Robux frente a un gasto de $2850, lo que lleva a pérdidas significativas.
Informe de Análisis
El informe de análisis sobre la campaña publicitaria indica impresiones considerables y una tasa de reproducción modesta, lo que lleva a reflexionar sobre la mejora de las futuras campañas.
Preguntas y respuestas relacionadas
¿Qué tipo de juego creaste?
¿Cuántos jugadores concurrentes lograste alcanzar?
¿Cuál fue el presupuesto para la publicidad?
¿Cómo promocionaste tu juego?
¿Cuál fue el objetivo de tu campaña de juego?
¿Cuántos jugadores únicos se unieron a tu juego?
¿Cuál fue la cantidad total de impresiones que generaron tus anuncios?
¿Cuántos Robux ganaste con el juego?
¿Cuál fue la ganancia total después de los gastos?
¿Cuánto tiempo te tomó ver resultados en tu campaña publicitaria?
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