Thế giới lừa đảo của quảng cáo game di động giả mạo.

2024-12-13 09:379 Đọc trong giây phút

Giới thiệu nội dung

Bản chép này phác thảo các chiến lược tiếp thị lừa đảo được sử dụng bởi các công ty game di động, đặc biệt là thảo luận về quảng cáo cho trò chơi Evony: The King's Return. Người dẫn chuyện nhấn mạnh rằng nhiều quảng cáo quảng bá các trò chơi không đại diện cho trải nghiệm chơi thực tế, dẫn đến sự thất vọng rộng rãi trong số các game thủ. Họ đề cập đến một chiến thuật quảng cáo cụ thể liên quan đến việc tạo ra các mini-game giả mạo mà ban đầu thu hút người chơi nhưng không đáp ứng được mong đợi, thường khiến họ gỡ cài đặt trò chơi. Câu chuyện đề cập đến sự thao túng tâm lý sâu sắc liên quan đến những chiến lược tiếp thị này, nơi các công ty khai thác xu hướng nghiện ngập của người chơi, được gọi là "whales," những người chi tiêu số tiền lớn cho các giao dịch trong game. Mặc dù bản chất lừa dối rõ ràng của những quảng cáo này, tác giả lưu ý rằng những chiến thuật như vậy không phải là bất hợp pháp, cho phép các công ty thu lợi nhuận đáng kể. Video cuối cùng cảnh báo người xem không mắc bẫy trước những quảng cáo lừa đảo như vậy và khuyến khích họ có cái nhìn phản biện về các thực hành tiếp thị trong ngành công nghiệp game.

Thông tin quan trọng

  • Quảng cáo đề cập đến trò chơi di động 'Evony: The King's Return' và nêu bật các chiến lược marketing gian dối được sử dụng bởi các công ty trò chơi di động.
  • Quảng cáo đưa ra những tuyên bố về trò chơi thường thể hiện nội dung không phù hợp với gameplay thực tế, gây ra sự thất vọng cho người chơi.
  • Các công ty sử dụng một tỷ lệ nhỏ 'whales' (những người chơi chi tiêu số tiền lớn) để duy trì tài chính cho trò chơi, điều này dẫn đến sự tập trung vào các thực hành thao túng.
  • Các nhà quảng cáo tiến hành thử nghiệm A/B để xác định loại quảng cáo nào tạo ra nhiều lượt tải xuống nhất, thường dẫn đến việc phụ thuộc vào quảng cáo gây nhầm lẫn.
  • Mặc dù bị phản đối, các công ty tiếp tục những thực hành này vì lợi nhuận lớn hơn phản hồi tiêu cực.

Phân tích dòng thời gian

Từ khóa nội dung

Evony: The King's Return

Quảng cáo thảo luận về trò chơi di động 'Evony: The King's Return' mà khuyến khích xây dựng thành phố và quản lý đế chế. Mặc dù nó tuyên bố sẽ mang lại trò chơi hấp dẫn, quảng cáo nhấn mạnh sự phổ biến của các chiến lược tiếp thị gây hiểu lầm trong ngành công nghiệp trò chơi di động.

False Advertising

Kịch bản chỉ trích các quảng cáo trò chơi di động thực hiện kém không phản ánh đúng gameplay thực tế, nhấn mạnh cách thức mà những chiến lược này thao túng kỳ vọng của người dùng và thường dẫn đến các đánh giá tiêu cực.

Whales in Gaming

Thuật ngữ 'whales' đề cập đến một tỷ lệ nhỏ người chơi chi tiêu số tiền lớn cho các trò chơi. Nó thảo luận về các chiến lược mà các nhà phát triển trò chơi sử dụng để nhắm đến những người chơi này và tối đa hóa lợi nhuận.

Mobile Game Marketing Strategy

Các công ty trò chơi di động thường sử dụng quảng cáo gây hiểu lầm và thử nghiệm A/B để tìm ra các quảng cáo hiệu quả nhất mà gây nhầm lẫn cho người chơi vào việc tải xuống các trò chơi không thực hiện đúng hứa hẹn.

Consumer Psychology

Video khám phá cách mà các công ty trò chơi di động khai thác các chiến thuật tâm lý để khuyến khích người chơi chi tiêu tiền, thường dẫn đến nghiện ngập và tổn thất tài chính.

Game Monetization

Nó nhấn mạnh các phương pháp khác nhau mà các trò chơi di động sử dụng để kiếm tiền từ người dùng, bao gồm hộp loot và các giao dịch giới hạn thời gian có thể dẫn đến hành vi chi tiêu vấn đề.

Addictive Gameplay

Kịch bản thảo luận về cách mà các trò chơi di động được thiết kế để gây nghiện, nhằm giữ người chơi tham gia và thường xuyên chi tiêu tiền.

Player Backlash

Hậu quả của quảng cáo sai gây ra sự phản ứng dữ dội từ người chơi, những người cảm thấy bị lừa dối và có thể để lại các đánh giá tiêu cực trên các nền tảng như App Store.

Các câu hỏi và trả lời liên quan

Chủ đề chính của quảng cáo là gì?

Quảng cáo là cho một trò chơi di động có tên Evony: The King's Return.

Có điều gì được đề cập về chiến lược quảng cáo của trò chơi?

Chiến lược quảng cáo được mô tả là lừa dối vì trò chơi được mô tả thực tế không tồn tại.

'Whales' là gì trong bối cảnh trò chơi di động?

'Whales' là những người chơi chi tiêu một lượng tiền đáng kể vào trò chơi, thường chỉ chiếm một phần nhỏ trong tổng số người chơi.

Tại sao các công ty trò chơi di động lại sử dụng quảng cáo lừa dối?

Quảng cáo lừa dối được sử dụng để thu hút người chơi và tăng số lượt tải, mặc dù nhiều người chơi gỡ cài đặt trò chơi nhanh chóng.

Tỷ lệ phần trăm người chơi trò chơi di động nào được xem là 'whales'?

Chỉ có khoảng 2% người chơi trò chơi di động được xem là 'whales', tuy nhiên họ đóng góp phần lớn doanh thu.

Các công ty trò chơi di động đo lường hiệu quả quảng cáo của mình như thế nào?

Họ tiến hành thử nghiệm A/B bằng cách tung ra các quảng cáo khác nhau và phân tích hiệu suất dựa trên số lượt tải.

Phản ứng phổ biến của người chơi sau khi tải các quảng cáo lừa dối là gì?

Nhiều người chơi gỡ cài đặt trò chơi ngay sau khi nhận ra nó không đáp ứng được kỳ vọng mà quảng cáo đã đề ra.

Loại cơ chế trò chơi nào thường được sử dụng để kiếm tiền từ trò chơi di động?

Các cơ chế như hộp loot và các giao dịch có thời hạn thường tạo áp lực cho người chơi phải chi tiền.

Mục tiêu cuối cùng của các nhà phát triển trò chơi di động về chi tiêu của người chơi là gì?

Mục tiêu chính là tạo ra gameplay gây nghiện khuyến khích người chơi chi tiêu nhiều tiền hơn cho các giao dịch trong trò chơi.

Tại sao một người chơi lại cảm thấy bị ép buộc phải chi tiền trong các trò chơi di động?

Người chơi có thể cảm thấy áp lực phải chi tiền vì sự tiến bộ chậm trong trò chơi và sự sẵn có của tùy chọn 'mua' tiến bộ trở lại.

Thêm gợi ý video

Chia sẻ đến: