雙子座3 + 反重力UI/UX設計生成

2025-11-27 21:503 分鐘 閱讀

這段視頻展示了使用Gemini 3 AI工具創建現代撞球室登陸頁面的過程。 演示者以一個簡單的提示開始生成設計,指明該頁面應包含一張撞球桌並包含重要元素如CTA按鈕。 隨著演示進行,演示者對AI的輸出進行了評價,對其視覺美學和響應能力表示失望。 反饋強調了設計的粗糙,並建議需要進一步精練的提示以達到更好的結果。 儘管承認一些酷炫的功能,演示者強調在使用AI生成的輸出時擁有強大的設計技能是必要的。 他們總結時暗示將來會有更多視頻來進一步探索設計相關的內容。

關鍵信息

  • 主持人開始討論一個簡單的提示,來創建一個現代化的撞球館登陸頁面。
  • 著陸頁面應該包含一些功能,例如深色模式、一個帶有撞球桌的英雄區域、一個標題,以及兩個針對費率和位置的行動呼籲按鈕。
  • 生成頁面後,主持人對其美學進行了批評,稱其為醜陋,並且與之前的版本相比缺乏設計質量。
  • 這個示範展示了所提供工具的局限性,顯示它們並不能立即產出精練的結果。
  • 演講者討論了進一步改進的必要性,並承認生成用戶界面仍然需要良好的設計技能。

時間軸分析

內容關鍵字

雙子星 3 Pro

這段視頻討論了使用者在使用 Gemini 3 Pro 生成現代化的池館登陸頁面設計時的經驗。 主講者對結果表示不滿,強調了系統在設計真實性和整體品質上的不足。

著陸頁設計

這段視頻專注於為一個撞球館創建登陸頁面設計的過程。主持人列出了具體的需求,例如深色模式界面、英雄區塊的特定內容,以及包含行動呼籲按鈕的要求,還有對高質量視覺效果的期待。

用戶測試

演講者分析了Gemini 3 Pro所生成的輸出,指出了多種設計缺陷和缺乏響應能力。 反覆出現的主題包括在設計能夠符合行業標準之前,需要進行重大改進。

設計改進

在整段視頻中,呈現者指出了軟體生成的設計中多個需要改進的地方,強調雖然某些輸出顯示出潛力,但它們需要進行大量調整才能達到專業標準。

用戶體驗

這段視頻真實地概述了在使用 Gemini 3 Pro 時所面臨的挑戰,重點關注在專業環境中使用 AI 進行設計任務的實際影響。

設計範例

演講者將生成的設計與設計社區中現有的範例進行對比,強調預期結果與實際結果之間的差異,並表達了對於軟體可靠性的擔憂。

相關問題與答案

視頻的初衷是什麼?

這段視頻旨在展示如何為一個桌球館創建一個現代化的登陸頁面。

登陸頁面討論了哪些設計特徵?

登陸頁面應該包含一張桌球桌,標題,副標題,以及一個主要的呼叫行動按鈕,上面寫著「價格」,還有一個次要的呼叫行動按鈕,上面寫著「位置」,並且應該採用暗色模式。

演講者對生成的登陸頁面的反應是什麼?

演講者發現生成的登陸頁面非常糟糕,並對其設計不佳提出了評論,稱其丑陋且明顯比之前的版本差。

演講者如何評估網站的響應能力?

講者假設該網站應該是響應式的,因為其設計簡單,但在移動導航方面遇到了問題。

在登陸頁面審查期間,哪些問題被標記出來了?

該評估顯示,視覺設計和佈局未達到預期,元素未正確放置,且缺乏移動導航。

演講者建議採用什麼方法來創建一個更有效的網站?

演講者建議使用更好的設計期望,並結合自訂內容來創造獨特的外觀,基於Dropbox競爭對手主題。

演講者推薦了哪些資源來提升設計技能?

講者提到可以查看 designcourse.com 作為提升設計技能的資源。

演講者所表達的最終情感是什麼?

發言者對生成的使用者介面結果表示失望,並指出在設計上需要持續改進。

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