內容介紹提問
這段視頻介紹了Beamable Network,一個分散式基礎設施項目,旨在為高流量的遊戲提供支持,並降低50%的基礎設施成本,同時消除供應商鎖定。 它支持Unity和Unreal Engine,旨在幫助遊戲開發者有效管理後端操作。 該項目強調其收入生成及與知名遊戲開發商的夥伴關係。 它計劃通過私有節點銷售和代幣生成事件(TGE)進一步實現去中心化。 開發者和社區可以通過完成任務獲得獎勵、空投和貢獻點來參與。 觀眾被鼓勵參與正在進行的遊戲,並跟蹤他們的貢獻和排名。 視頻概述了加入社區的簡便性以及在TGE之前行動以獲取最大利益的重要性。提問
關鍵信息
- Beamable Network 是一個去中心化的遊戲開發後台,已經開始創造收入並為數百萬玩家提供遊戲支持。
- 它處理每月超過六十億次的API調用,並旨在將基礎設施成本降低高達50%。
- 該平台支持像Unity和Unreal這樣的流行遊戲引擎,為開發者提供即插即用的解決方案。
- Beamable 已經上線,擁有超過 80 款遊戲,並從知名投資者那裡籌集了 1350 萬美元的資金。
- 他們正在通過即將舉行的私人節點銷售和代幣生成事件,過渡到進一步的去中心化。
- 用戶可以通過參與平台、完成任務和參加社區角色來獲得獎勵。
- 社群被鼓勵盡早參加航空落地活動,並隨時關注即將到來的代幣生成事件(TGE)和節點銷售。
時間軸分析
內容關鍵字
Beamable Network(光束網絡)
Beamable Network是一個為遊戲開發者提供的去中心化基礎設施項目,已經支持了即時服務遊戲並處理每月超過六十億次的API調用。 它將基礎設施成本降低了多達50%,並簡化了開發流程,支持Unity和Unreal Engine。 Beamable得到了著名投資者的支持,並計劃通過即將舉行的節點銷售和代幣生成事件進一步去中心化。
空投獎勵
用戶可以通過與Beamable Network相關的空投機會獲得獎勵。該系統通過貢獻點、任務和任務板來鼓勵參與,讓成員累積獎勵和收藏品。
去中心化在遊戲中的應用
Beamable的目標是將遊戲後端服務從企業架構轉變為去中心化模型,使開發者和用戶能夠獲得更大的控制權和所有權。重點是將傳統的網絡基礎設施與Web 3.0範式相結合。
社區參與
該平台鼓勵社區參與,通過測試、貢獻項目的開發以及參加入門培訓等舉措來獲得獎勵,並遵循註冊流程以賺取積分和獲得獎勵。
相關問題與答案
Beamable Network是什麼?
Beamable Network 是前五大基礎設施項目之一,按收入計算,為每月進行超過六十億次 API 呼叫的即時服務遊戲提供支持。
Beamable Network 如何幫助遊戲開發者?
它提供了一個去中心化的即插即用後端,大幅降低基礎設施成本高達50%,加速開發,並消除了供應商鎖定。
Beamable 支援哪些平台?
Beamable 直接支持 Unity 和 Unreal Engine,讓開發者能夠避免在模組化遊戲開發中重新發明輪子。
我該如何在Beamable中獲得獎勵?
您可以通過在 hub.be.network 註冊、完成任務、在社交媒體上關注 Beamable 以及使用積分來獲取徽章來獲得獎勵。
什麼類型的遊戲使用 Beamable 網絡?
Beamable 擁有超過 80 款遊戲,包括與 Wildcard、Mythical 等夥伴相關的遊戲,甚至還包括像星際迷航這樣的系列作品。
去中心化對Beamable有什麼重要性?
去中心化使基礎設施的擁有權從集中實體轉移到開發者和節點操作員手中,從而減少了企業的控制。
你應該了解哪些即將舉行的活動?
即將舉行一場私人節點銷售及代幣生成活動(TGE),預計在本季度內,這將進一步去中心化擁有權。
Beamable 如何管理社區參與?
Beamable 擁有一個社區參與計劃,包括測試網貢獻點、首次代幣發行(TGE)、空投和每日簽到以獲取獎勵。
目前Beamable排行榜的賽季是什麼?
第二季目前正在進行中,繼第一季和第零季的完成之後。
我該如何加入Beamable社區?
您可以提前加入社群,參加他們的空投,並參與本季度進行的私人節點銷售。
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