Wie ich eine mobile App im Wert von 30.000 $ pro Monat erstellt habe.

2025-11-07 11:0211 min lesen

In dieser Episode von Starter Story teilt John Makavoy, ein autodidaktischer Programmierer aus Schottland, seine Reise zur Erstellung einer Bus- und Bahnverfolgungs-App namens Mumigo. Die App wurde über 5 Millionen Mal heruntergeladen und generiert monatlich etwa 30.000 US-Dollar. John spricht über die Herausforderungen, denen er bei der Entwicklung der App gegenüberstand, einschließlich des Wechsels von werbebasierten Einnahmen zu Abonnement-Modellen während der Pandemie. Er enthüllt die Bedeutung von App-Store-Optimierung, Keyword-Recherche und Kundenfeedback für die Steigerung der Downloads und die Verbesserung des Engagements der Nutzer. John hebt auch spezifische Tools und Technologien hervor, die er eingesetzt hat, darunter Laravel PHP und Ereignisanalyse, um die Funktionalität und das Wachstum der App zu verbessern. Seine Geschichte dient als Inspiration für Unternehmer und zeigt, dass das Lösen persönlicher Probleme zu erfolgreichen Geschäftsunternehmungen führen kann.

Wichtige Informationen

  • John Makavoy hat eine App namens Mumigo entwickelt, eine Software zur Verfolgung von Bussen und Zügen, die seit ihrer Einführung im Jahr 2017 über 5 Millionen Mal heruntergeladen wurde.
  • Die App erzielt monatlich etwa 30.000 Dollar an Einnahmen, hauptsächlich durch Abonnements, nachdem sie von einem werbebasierten Modell auf ein abonnementsbasiertes Modell umgeschwenkt ist, nachdem sie während der Pandemie Einnahmeverluste erlitten hat.
  • John führte den Erfolg der App auf die Optimierung im App Store zurück, die aus drei Schritten bestand: der Identifizierung standortspezifischer Schlüsselwörter, dem Testen zusätzlicher Schlüsselwörter und dem aktiven Anfordern von Nutzerbewertungen innerhalb der App.
  • Er teilte mit, dass er durch die Anpassung der App an lokale Begriffe und die Verwendung von AB-Tests für Paywalls die Konversionsraten und letztendlich den Umsatz erheblich steigern konnte.
  • Trotz fehlender formeller Entwicklerfahrung nutzte John seine Erfahrung im Grafikdesign, selbstgelernten Codekenntnissen und Tools wie Laravel und Adobe für die Entwicklung und Vermarktung der App.
  • John betonte die Bedeutung der Lösung persönlicher Probleme als treibende Kraft in der App-Entwicklung und wies auch auf die Bedeutung von Ereignisanalysen gegenüber Vanity Metrics hin, um das Nutzerverhalten zu verstehen.

Zeitlinienanalyse

Inhaltsstichwörter

John Makavoy

John Makavoy aus Schottland hat eine App namens Mumigo für die Verfolgung von Bussen und Zügen erstellt, die seit ihrem Start im Jahr 2017 über 5 Millionen Downloads verzeichnen kann. Er hat sich selbst das Programmieren beigebracht und die App allein entwickelt.

Mumigo

Mumigo ist eine Bus- und Zugverfolgungs-App, die über 160 Städte abdeckt und erhebliche Nutzerakzeptanz gewonnen hat. Sie generiert monatlich 30.000 Dollar durch Abonnements, nachdem sie aufgrund der Pandemie eine Neuausrichtung vorgenommen hat.

App Store Optimization (ASO) ist der Prozess, um die Sichtbarkeit einer App im App Store zu erhöhen. Der Hauptzweck von ASO ist es, mehr Downloads zu generieren. Um dies zu erreichen, müssen Entwickler verschiedene Strategien anwenden. Dazu gehören die Auswahl der richtigen Schlüsselwörter, die Optimierung des App-Titels und der Beschreibung. Die Verwendung von ansprechenden Screenshots und Videos kann ebenfalls die Klickrate erhöhen. Regelmäßige Updates der App tragen dazu bei, die Benutzerbindung zu verbessern. Darüber hinaus ist das Sammeln von Bewertungen und Feedback essenziell. Ein hohes Maß an positiven Bewertungen kann das Ranking einer App in den Suchergebnissen beeinflussen. Die Analyse der Konkurrenz ist auch ein wichtiger Aspekt von ASO. Entwickler sollten die Strategien ihrer Mitbewerber beobachten und anpassen. Ein weiterer Faktor ist die Lokalisierung der App für verschiedene Märkte. Dies kann durch die Übersetzung von Inhalten und Anpassung an lokale Trends geschehen. Letztendlich erfordert ASO ständige Überwachung und Anpassung. Die Trends im App-Markt können sich schnell ändern. Deshalb sollten Entwickler flexibel und bereit sein, ihre Strategien anzupassen.

John erreichte über 5 Millionen Downloads, indem er effektive App Store Optimierungsstrategien umsetzte, einschließlich der Keyword-Recherche und der strategischen Verwendung standortspezifischer Keywords zur Steigerung der Sichtbarkeit.

Monetarisierungsstrategien

Ursprünglich monetarisierte John durch Bannerwerbung und erzielte monatlich 8.000 Dollar, bevor er zu einem Abonnementmodell wechselte, das seine Einnahmen auf über 30.000 Dollar verdoppelte.

Abonnementwachstum

Mumigo erlebte ein beispielloses Wachstum nach einer strategischen Neuausrichtung auf Abonnementsdienste, was zu einem erheblichen Anstieg der Einnahmen führte. Dies war das Ergebnis einer effektiven Nutzung von A/B-Tests bei Bezahlschranken.

Nutzerengagement

John verbesserte die Benutzerbindung, indem er Funktionen implementierte, die Echtzeit-Updates und Benachrichtigungen über Transportverzögerungen bereitstellten, während er maschinelles Lernen nutzte, um den Service zu verbessern.

Geschäftsverwaltung

John betonte die Wichtigkeit, administrative Aufgaben effizient mit Tools wie Doula zu erledigen, die Unternehmern und Einwicklern bei der Verwaltung von Steuern und Buchhaltung helfen.

KI in der App-Entwicklung

Die Diskussion hob hervor, wie moderne App-Entwicklung KI-Tools für schnelles Prototyping und Marktforschung nutzen kann. Sie deutete darauf hin, dass Entwickler heute Apps viel schneller erstellen können als in der Vergangenheit.

Verwandte Fragen & Antworten

Was ist App-Store-Optimierung?

App Store-Optimierung ist der Prozess, bestimmte Phrasen zu finden, nach denen die Menschen suchen, und diese in den Titel, den Untertitel und die Keyword-Liste Ihrer App aufzunehmen, um die Sichtbarkeit zu erhöhen.

Wie erfolgreich war die App?

Die App wurde über 5 Millionen Mal heruntergeladen und generiert derzeit etwa 30.000 Dollar monatlich wiederkehrende Einnahmen.

Was hat John benutzt, um die App zu erstellen?

John hat die App zunächst mit grundlegenden Programmiertechniken, die er gelernt hatte, erstellt und später auf Swift für iOS umgestellt.

Wie hat John die App monetarisiert?

Zunächst monetarisierte John die App durch Banneranzeigen, entschied sich jedoch für ein Abonnementmodell, das Premium-Funktionen anbot.

Welche Art von Herausforderungen hatte John zu Beginn?

John sah sich Herausforderungen gegenüber, wie dem Mangel an vorheriger Entwicklerfahrung und der Notwendigkeit, während der Arbeit zu lernen, insbesondere während des Übergangs zum Hinzufügen von Abonnementfunktionen.

What advice did John give for starting a mobile app? Welchen Rat gab John zum Starten einer mobilen App?

John riet dazu, ein Problem zu lösen, das man persönlich hat, da es einen in schwierigen Zeiten motiviert.

Welche Art von Werkzeugen nutzte John, um sein Geschäft zu unterstützen?

John verwendete eine Reihe von Werkzeugen, einschließlich Laravel für die Backend-Entwicklung, Mixpanel für Event-Analysen und Drittanbieter-APIs für Kartendienste.

Was waren die Hauptkosten für den Betrieb des App-Geschäfts?

Die Hauptkosten umfassten die Servergebühren, die insgesamt etwa 2.500 Dollar pro Monat betragen, sowie zusätzliche Ausgaben für Drittanbieter-APIs und -Tools.

Welche Rolle spielte A/B-Tests in Johns Wachstumsstrategie?

A/B-Tests ermöglichten es John, die effektivsten Abonnementmodelle zu finden und die Funktionen der App zu verbessern, was die Konversionsraten erheblich steigerte.

Wie hat das Nutzer-Onboarding die App-Leistung beeinflusst?

Die Optimierung des Onboarding-Prozesses war entscheidend für die Steigerung des Benutzerengagements und letztendlich für höhere Abonnementraten.

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