activity-banner

Черная пятница, ограниченные скидки! Скидки до 60% на годовую подписку + бесплатный IP (25 ГБ).

RU
HomeBlogмаркетинг в социальных сетяхDiscord в 2023 году: революция в онлайн-общении для геймеров и сообществ

Discord в 2023 году: революция в онлайн-общении для геймеров и сообществ

cover_img

В 2023 году, когда число пользователей Интернета по всему миру превысило 5 миллиардов, 76% из них участвуют в той или иной форме онлайн-сообщества. По мере того, как все больше контента, общения и отношений перемещаются в онлайн, спрос на удобные инструменты коммуникации растет. В то время как современные инструменты позволяют общаться голосом и текстом, эти методы могут быть недостаточными в интерактивных социальных взаимодействиях, таких как игры. Некоторые инструменты потребляют чрезмерную вычислительную мощность, снижая производительность игр, в то время как другие (например, Slack и Microsoft Teams) не оптимизированы для игр, что может нарушить работу игры. Что еще более важно, большинство современных цифровых средств коммуникации борются с плохой интеграцией с другими приложениями.

Рост удаленной работы еще больше увеличил спрос на онлайн-коммуникации и конференц-залы. В 2019 году, до пандемии, у Slack было около 12 миллионов пользователей; К 2023 году это число выросло примерно до 54,1 млн активных пользователей, большинство из которых использовались для совместной работы. Между тем, в Microsoft Teams наблюдался аналогичный всплеск пользователей, увеличившись с 20 миллионов в 2019 году до 300 миллионов в 2023 году. Эта тенденция на рабочем месте отражает общий рост онлайн-активности, такой как игровой сектор. В 2019 году количество геймеров в мире оценивалось в 2,6 миллиарда; К 2023 году это число увеличилось до 3,2 миллиарда.

Разногласие— это платформа для онлайн-общения, используемая как бизнесом, так и геймерами. Он направлен на улучшение цифровой коммуникации и помощь пользователям в создании онлайн-сообществ вокруг своих интересов. Предлагая продукт «Сообщество как услуга», Discord позволяет всем — от геймеров до спортсменов и влиятельных лиц в социальных сетях — создавать и управлять своими собственными сообществами.

Я.История основания

Джейсон Цитрон (генеральный директор) и Станислав Вишневский (технический директор) основали Discord в 2015 году.Путь Citron к персональным компьютерам начался в начале 1980-х годов. Он вспоминает, что в первый раз игралБратья Супер Марио, он подумал, что это «самая удивительная вещь, которую я когда-либо видел». В 13 лет Цитрон самостоятельно изучил язык программирования QBASIC и с помощью своего друга создал свою первую текстовую ролевую игру (RPG). Поскольку его отец был предпринимателем, Цитрон быстро понял, что может построить бизнес, чтобы помочь пожилым людям решить их компьютерные проблемы. К тому времени, когда ему исполнилось 16 лет, он уже подрабатывал написанием кода для веб-сайтов.

В 23 года Цитрон основал студию видеоигр и запустил игру в первый же день открытия iPhone App Store в 2008 году. Хотя игра не была коммерчески успешной, Цитрон позже переориентировал компанию на созданиеФункция OpenFeint, платформа социальной сети, разработанная как «Xbox Live для iPhone». В 2011 году японская игровая компанияГриприобрела OpenFeint за $104 млн.

Цитрон использовал выручку от продажи OpenFeint для создания еще одной игровой студии.Молоток и зубило, в 2012 году. Студия разработала многопользовательскую онлайн-игру под названиемСудьбы навсегда, похожий наЛига легенд. Игра включала функции голосового и текстового чата, что позволяло игрокам общаться во время игры. ВопрекиСудьбы навсегдаПосле коммерческого провала команда сместила акцент и начала разработку специального чат-сервиса для геймеров, который в конечном итоге сталРазногласиев 2018 году.

После первоначального успеха в сабреддитах, связанных с играми, на Reddit,Разногласиебыстро стал популярным средикиберспортиLAN-турнирИгроков. По мере роста влияния в этих основных игровых сообществах Discord извлекал выгоду из тесных связей сСтримеры Twitchи популярные игровые сабреддиты, такие какДиаблоиМир Warcraft, что помогло ускорить его экспансию в игровом мире.

II. Продукты компании

Разногласие— это бесплатное приложение для обмена сообщениями и голосового чата, доступное на настольных компьютерах (Mac, Windows, Linux) и мобильных устройствах (iOS, Android). Платформа хорошо известна тем, что является предпочтительным инструментом общения среди геймеров. Во время пандемии COVID-19Разногласиестал основной коммуникационной площадкой для многих онлайн-сообществ. Помимо геймеров, инвесторы, разработчики, создатели контента и предприятия также взяли на вооружениеРазногласиедля облегчения общения.

Приложение Discord

Разногласие— это многофункциональная социальная платформа для голосового чата и обмена мгновенными сообщениями, которая работает на ПК, смартфонах и веб-браузерах. Пользователи могут общаться с помощью голосовых вызовов, видеозвонков, текстовых сообщений и обмена файлами. Беседы могут происходить в частных чатах или в более крупных сообществах, известных как«Серверы».

Ключевые особенности:
  • Серверы и каналы:Каждый сервер Discord разделен на «каналы», которые могут быть либо текстовыми чатами, либо голосовыми каналами. Уникальная особенность голосовых каналов заключается в том, что они остаются открытыми, что позволяет пользователям присоединяться или выходить из них в любое время, имитируя непринужденную тусовку с друзьями.
  • Потоковая передача без задержек:Discord позволяет пользователям транслировать игры в режиме реального времени на сервере, не беспокоясь о задержках. Кроме того, пользователи могут смотреть несколько потоков одновременно, с независимыми регуляторами громкости для каждого потока.
  • Ботов:Пользователи могут добавлять ботов в каналы для выполнения различных функций, например, воспроизведения музыки для всех участников.

Изначально разработанный как средство коммуникации для геймеров,Разногласиеэволюционировала, чтобы служить различным сообществам, от энтузиастов аниме и технологий до инвесторов и преподавателей. Его привлекательность заключается в непринужденном, удобном для пользователя дизайне. В отличие от традиционных систем голосового вызова,ДискордГолосовые каналы не требуют набора номера или обмена ссылками/паролями — пользователи могут просто присоединиться к каналу, чтобы начать участвовать в разговоре.

  • Джейсон Цитрон,Дискордоснователь и генеральный директор, стремился создать платформу, которая предлагает пространство, где друзья могут чувствовать себя рядом друг с другом, будь то на компьютере или мобильном устройстве. Он заявил, что хочет создать:
«Пространство на компьютерах и телефонах, где кажется, что ваши друзья находятся рядом с вами, где вы можете случайно встретиться с ними, поболтать и пообщаться».

Этот простой и мгновенный опыт взаимодействия сделалРазногласиеплатформа, которая выходит за рамки игр и завоевывает популярность в различных сообществах.

Бустинг сервера

Бустинг сервера — это добавление пользователями определенных дополнительных функций вРазногласиесервер. Все бусты сервера разделены на три уровня, каждый из которых дает больше привилегий, чем предыдущий.

  • Буст 1-го уровня:Включает в себя более 50 слотов для эмодзи, качество звука 128 Кбит/с, пользовательские фоны сервера и анимированные иконки сервера.
  • Буст 2-го уровня:Включает в себя 150 слотов для эмодзи, качество звука 256 Кбит/с, баннер сервера и ограничение на загрузку 50 МБ для тех, кто не является подписчиком Nitro.
  • Усиление 3 уровня:Включает в себя 250 слотов для эмодзи, качество звука 384 Кбит/с, ограничение на загрузку 100 МБ для тех, кто не является подписчиком Nitro, и пользовательский URL-адрес Vanity.

Нитро и Нитро Классик

Разногласиепредлагает услугу платной подписки под названиемНитро, что дает ряд преимуществ. Пользователи могут пользоваться такими привилегиями, как аватары нескольких профилей, пользовательские эмодзи и стикеры, два ускорения сервера, возможность загружать файлы большего размера (до 100 МБ) и более высокое разрешение видео. ТемНитроСтоимость подписки$9.99/месяцили$99.99/год. НедавноРазногласиевведена базовая опция по цене$2.99/месяц. ДополнительноРазногласиеПредлагаетНитро Классик, подписка, которая включает в себя ядроНитроФункции чата, но не включает бусты сервера.Нитро Классикпозволяет пользователям загружать GIF-аватары, выбирать пользовательский тег Discord, использовать пользовательские эмодзи, повышать качество видео до1080p @ 30 кадров в секундуили720p @ 60 кадров в секундуи увеличить лимит загрузки файлов с8 МБКому50 МБ.

III. Рыночный ландшафт

Пользовательская база

По состоянию на 2023 годРазногласиеимеет примерно390 миллионов пользователейс150 миллионов активных пользователей в месяц. Эти пользователи разбросаны по всему миру19 миллионовАктивные еженедельные серверы, охватывающие широкий спектр тем, таких как игры, инвестиции, политика, аниме и многое другое. ПервоначальноРазногласиеобслуживал игровое сообщество, предоставляя такие функции, как голосовой чат в реальном времени, чтобы облегчить общение во время многопользовательских игр. Однако к июню 2020 годаРазногласиеэволюционировала, позиционируя себя как «Слабину для социальной жизни».

Размер рынка

В 2010 году их было около2 миллиарда пользователей интернетаглобально, имея только17%участие в интернет-сообществах, в общей сложности около340 миллионов участников. Сегодня их число выросло до более чем5 млрдпользователей Интернета, с76%из них участвуют в онлайн-сообществах, в общей сложности более3 миллиарда участников. Среди этих 3 миллиардов членов сообщества1,8 млрдиспользованиеГруппы Facebook. Такие инструменты, какРазногласиевсе еще имеют значительные возможности для роста проникновения на рынок.

Мировой рынок игровых прямых трансляций и коммуникаций оценивался в$9,5 млрдв 2021 году. СредиДискордПользователей70%ежемесячных активных пользователей (MAU) участвуют во взаимодействиях, связанных с игрой. КакРазногласиеПродолжая выходить за рамки игровой ниши, она готова расширить свой целевой рынок, привлекая новые сегменты пользователей. Например1 миллиардЛюди торговали криптовалютой в 2022 году, или сообщества с более чем1 миллион пользователейв таких вертикалях, как чтение, музыка, воспитание детей, генеалогия, еда и поп-культура.

Ожидается, что мировой рынок социальных сетей превысит$900 млрдк 2026 году. На заре Интернета пользователи стремились к широкому доступу к информации. Однако эта тенденция меняется. В 2022 году количество пользователей Facebook впервые снизилось. По мере развития онлайн-опыта пользователи все чаще присоединяются к небольшим, более нишевым сообществам, ориентированным на личные интересы.Марк Цукерберг, основатель Facebook, признал этот сдвиг на недавней конференции разработчиков:

«Я верю, что будущее за частным. У нас должны быть частные способы отправлять сообщения, группировать, оплачивать и делиться нашим местоположением — частная сторона социальных сетей будет важнее, чем общедоступная цифровая площадь».

Конкурентов

  • Twitch Основанная в 2007 году и приобретенная Amazon за 970 миллионов долларов в 2014 году, Twitch в первую очередь является платформой для прямых трансляций, но также интегрирует функции чата и голосовой связи для стримеров и их сообществ. Несмотря на то, что Twitch предлагает меньше возможностей для общения, чем Discord, его большая пользовательская база и глубокая интеграция с игровым сообществом делают его потенциальным конкурентом.
  • Чат Steam Запущенный в 2018 году компанией Valve, занимающейся разработкой игр и цифровой дистрибуцией, Steam Chat является еще одним важным инструментом коммуникации в игровом сообществе. Steam Chat предлагает интегрированные функции текстового, голосового и группового чата, предназначенные для игроков на платформе Steam. Хотя он предоставляет пользователям возможности общения с друзьями и игровыми сообществами, он в первую очередь ориентирован на экосистему Steam.
  • Slack Основанная в 2013 году и ставшая публичной в 2019 году, компания Slack была приобретена компанией Salesforce в 2020 году за более чем 27 миллиардов долларов. Slack — это широко используемый инструмент для совместной работы и общения, особенно в профессиональной среде. Несмотря на некоторое сходство с Discord, например, каналы чата и голосовое общение, Slack в первую очередь ориентирован на продуктивность на рабочем месте и совместную работу в команде, в то время как Discord делает упор на создание сообщества и социальное взаимодействие.
  • Telegram Основанный в 2013 году с общим объемом финансирования 2,7 миллиарда долларов, ожидается, что к концу 2024 года Telegram достигнет 1 миллиарда активных пользователей. Telegram — это глобально доступный, кроссплатформенный зашифрованный сервис обмена мгновенными сообщениями, предлагающий групповые чаты, голосовые звонки и возможности обмена файлами. Между Discord и Telegram существует конкуренция, поскольку оба соперничают за пользователей, ищущих коммуникационные решения за пределами традиционных социальных сетей.

IV. Бизнес-модель

Discord работает на основеFreemiumмодели, сохраняя бесплатные сервисы чата и обмена сообщениями, расширяя при этом свои премиальные предложения. Ее доход поступает из трех основных источников:Подписки Nitro,Распространение игриБусты серверов.

Нитро и Нитро Классик

В 2017 году Discord запустил свойНитроАбонентское обслуживание. Nitro — это премиум-подписка по цене$9.99 в месяцили$99.99 в год. Более доступный вариант,Нитро Классик, доступен для$4.99 в месяцили$49.99 в год. Nitro предоставляет различные премиум-функции, включая персонализированные профили, пользовательские эмодзи, большие лимиты загрузки файлов, видео / аудио с более высоким разрешением и скидки на ускорение сервера. Nitro стал одним из основных источников дохода Discord. СогласноФорбсОценки в 2020 году, около1 миллионпользователи подписались на Nitro.

Распространение игр

В 2018 году Discord запустил собственныйИгровой магазин, пытаясь конкурировать с такими платформами, какПар. Магазин, который был доступен исключительно дляПодписчики Nitro, предлагали такие названия, какМертвые клеткииВ разлом. Тем не менее, магазин не смог набрать достаточной популярности и был закрыт в течение года.

Discord быстро перестроился, приняв новую модель, в которой он сотрудничал с разработчиками игр, чтобы размещать свои игры исключительно на серверах Discord. В отличие от традиционных платформ распространения игр, Discord предлагает разработчикам игр уникальную возможность создать сообщество при разработке своих игр. Разработчики могут продавать свои игры напрямую членам сообщества в процессе разработки.

Кроме того, Discord предлагает набор бизнес-инструментов, которые помогают разработчикам игр продавать свои игры через сертифицированные серверы и получать10%комиссия с продаж. Эта модель похожа на то, какShopifyпомогает онлайн-бизнесу расти. Игровые студии могут отслеживать метрики сообщества, анализировать данные, отслеживать атрибуцию и запускать приватные проектыАльфаилиБета-версиятесты с использованием инструментов Discord.

Бусты серверов

Буст серверов позволяет сообществам повысить функциональность и производительность своих серверов Discord. Серверы могут быть повышены до одного из трех уровней, каждый из которых открывает дополнительные бонусы. Стоимость каждого буста сервера составляет$4.99 в месяц. Как упоминалось ранее,Нитроабоненты получают30%Скидка на бусты серверов.

V. Основные вехи

В 2020 году голосовой чат в реальном времени стал трендом в социальных сетях, аРазногласиебыл в центре этого сдвига. Во время пандемии в Discord наблюдался массовый всплеск пользователей, ежемесячные активные пользователи увеличились с56 миллионов в 2019 годук более150 миллионов в 2021 году. Большая часть этого роста пришлась наПоколение Zпользователи, в первую очередь подростки в возрасте от 13 до 18 лет.

По состоянию на январь 2023 года Discord достиг в общей сложности560 миллионов зарегистрированных пользователей. Выручка компании выросла за счет$115 млн в 2019 годуКому$428 млн в 2022 году. Однако по состоянию на июнь 2023 года Discord еще не вышел на прибыльность.

VI. Оценка компании

В сентябре 2021 года Discord поднял$500 млнв раунде финансирования серии H под руководствомИнвестиционная группа Dragoneer, доведя оценку компании до$15 млрд—оценкав 40 разЕго выручка в размере$373 млнв 2021 году.

По состоянию на июнь 2023 года Discord собрал в общей сложности$995,4 млнв финансировании, с такими инвесторами, какИндекс Венчур,РепериТенсент. ЗаметноТенсентинвестировал в Discord вТри отдельных раунда финансирования.

VII. Ключевые возможности

Расширение сообщества

В 2020 году Discord превратился из платформы в первую очередь для геймеров в болееШирокая платформа сообщества. Она расширилась в такие области, каканиме,техника,образование,инвестицияиКриптовалюта, выходя на более крупный рынок. Больше не ограничивая себя игровыми сообществами, Discord открылся для более широкой потенциальной аудитории онлайн-сообществ.

Чат-боты

С текущей волной искусственного интеллекта у Discord есть возможность получать доход за счетЧат-боты. Там уже закончились3 миллиона ботовпостроен на API Discord, который помогает управлять участниками сервера и взаимодействовать с ними, предлагая экономию времени и улучшенный опыт сообщества. Discord может извлечь из этого выгоду, взимая плату за услуги ботов и создавая более централизованный рынок ботов для стимулирования роста доходов.

Вход в пространство транзакций

Discord уже включенМикротранзакцииВ издании игр на своей платформе, но есть значительные возможности для расширения. Например, некоторые сообщества работаютVIP-серверыгде пользователи платят ежемесячную плату за эксклюзивные консультации по торговле акциями. Однако, если эти транзакции обрабатываются через сторонние интеграции, такие какPayPal,ДергатьилиПатреон, Discord упускает возможности для распределения прибыли.Создание интеграций с прямыми платежами в Discordпредставляет собой ключевую возможность полностью монетизировать микротранзакции на платформе.

VIII. Ключевые проблемы

Недостаточная монетизация пользователей

Несмотря на возможности дляМикротранзакции, Discord изо всех сил пытался монетизировать свою большую пользовательскую базу. ТемКоэффициент монетизацииостается относительно низким, что представляет значительный риск. Если Discord не сможет эффективно извлечь выгоду из своей пользовательской базы, егоРост выручкибудет оставаться ограниченным, что в конечном итоге повлияет на егообщая рентабельность.

Задачи модерации контента

С миллионами активных пользователей в различных сообществах, Discord неизбежно сталкивается с проблемамиПроблемы с модерацией контента. Чтобы решить эти проблемы, Discord:

  • В 2017 году была создана команда по доверию и безопасности, которая в настоящее время составляет 15% от общего числа сотрудников.
  • В июле 2021 года компания приобрела Sentropy, программное обеспечение на основе искусственного интеллекта, предназначенное для выявления онлайн-домогательств и разжигания ненависти.
  • В июне 2022 года запустил AutoMod, автоматизированный инструмент модерации, направленный на борьбу с неадекватной активностью сервера.
  • По мере роста Discord модерация контента будет только усложняться. Если компания не сможет эффективно решить эти проблемы, это может привести кОтток пользователейи нанести вред платформеобщее состояние здоровья.

IX. Заключение

В 2023 году Discord продолжает лидировать как универсальная платформа как для игровых, так и для неигровых сообществ. Предлагая инструменты, которые улучшают коммуникацию с помощью голоса, текста и видео, а также возможность создавать и управлять пользовательскими серверами, Discord расширил свою пользовательскую базу за пределы геймеров и включила в нее инвесторов, создателей и преподавателей. Его эволюция отражает растущий спрос на интерактивные, управляемые сообществом пространства в онлайн-мире. Несмотря на проблемы с монетизацией и модерацией контента, прочная основа Discord и постоянные инновации гарантируют, что он остается крупным игроком на рынке цифровых коммуникаций.

Часто задаваемые вопросы о Discord

Для чего используется Discord?
Discord — это бесплатная платформа для обмена сообщениями и голосового чата, которая в основном используется для общения в игровых сообществах. Со временем он расширился и включил в себя различные другие сообщества, такие как технические энтузиасты, преподаватели и инвесторы.

Каковы основные особенности Discord?
Ключевые функции включают голосовые и видеозвонки, обмен текстовыми сообщениями, создание серверов и потоковую передачу игр в режиме реального времени. Discord также позволяет пользователям добавлять ботов для расширения функциональности на серверах.

Что такое подписка Nitro в Discord?
Discord Nitro — это сервис платной подписки, который предлагает такие преимущества, как пользовательские эмодзи, более высокое качество аудио и видео, загрузка больших файлов и скидки на прокачку сервера.

Как Discord поддерживает игровые сообщества?
Discord обеспечивает потоковую передачу игр без задержек, голосовую связь в режиме реального времени во время игры, а также выделенные серверы для игровых сообществ, чтобы они могли общаться и общаться без проблем.

Что такое бустинг сервера в Discord?
Бустинг сервера позволяет пользователям улучшить функции своего сервера, разблокировав дополнительные привилегии, такие как пользовательские фоны, больше слотов для эмодзи и более высокое качество звука. Прокачка серверов доступна по подписке Nitro.

Как Discord вышел за рамки игр?
Discord изначально был ориентирован на геймеров, но теперь обслуживает широкий спектр сообществ, в том числе ориентированные на аниме, технологии, образование и даже деловые и инвестиционные дискуссии.

Является ли Discord бесплатным?
Да, Discord бесплатен в использовании, но он также предлагает премиальные функции через службу подписки Nitro для тех, кто хочет получить дополнительные привилегии.

Поделиться на

DICloak антидетект браузер надежно управляет несколькими аккаунтами и предотвращает блокировки

Упростите операции с несколькими аккаунтами , стимулируйте быстрое и экономичное развитие

Связанные статьи